Faites vos premiers pas en programmation, depuis les bases jusqu’à la programmation orientée objets
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Maxime Britto – Les bases de la programmation
Les bases de la programmation
Faites vos premiers pas en programmation, depuis les bases jusqu’à la programmation orientée objets
Ce cours est basé sur 8 ans d’enseignement de la programmation à des étudiants qui sortaient du Lycée et qui sont maintenant ingénieurs logiciels chez Areva, Microsoft, IBM, Pages Jaunes, etc.
Vous trouverez tout d’abord un livre numérique, qui était leur support de cours, et que j’ai réécris au format iBooks pour le rendre encore plus accessible. Il est entièrement téléchargeable sans DRM en iBook/ePub3 ou PDF.
Ensuite il y a les exercices d’application, que j’ai fait et refaits avec eux, en les affinants au fil du temps pour parvenir à une difficulté progressive et maîtrisée.
Enfin il y a les corrections et les codes sources de ces exercices pour être sûr que vous ne resterez jamais bloqués.
Il ne vous reste plus qu’à rejoindre le monde des programmeurs, vous verrez on y est bien 🙂
Votre formateur
Maxime Britto
Maxime est un enseignant devenu ingénieur en informatique, spécialisé dans les technologies du web et du mobile. Cette nouvelle carrière lui a permis de travailler chez Areva, LinkedIn et même Apple à Cupertino.
A son retour des états unis il se spécialise dans la création d’applications pour iOS et Android et crée plusieurs dizaines de solutions mobiles pour des entreprises ou des collectivités.
En parallèle de son entreprise, il retrouve régulièrement les bancs de l’école dans laquelle il a fait ses études pour y former les futurs ingénieurs au monde du développement.
“Durant la préparation je me suis appuyé sur mes 12 ans de développement et 10 ans d’enseignement de la programmation en école d’ingénieur pour qu’il soit adapté, fun et progressif.” – Maxime
Plan du cours
Les bases de la programmation
Programmer – Le livre et les concepts
Le livre au format iBook
Livre au format PDF
Le projet pour réaliser les exercices en C#
Le projet pour réaliser les exercices en Swift
Le projet pour réaliser les exercices en Java
Conception et organisation du code
Pourquoi et comment ? (5:29)
Les Design Pattern (4:07)
MVC : Model-View-Controler (6:22)
Le MVC en Swift pour iOS 10 (5:22)
Conseils supplémentaires pour les MVC (4:25)
Le Singleton (8:11)
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